Het idee van logo: een schildpad loopt over het scherm. En laat een spoor achter... Door de schildpad allerlei slimme opdrachten te geven, kun je hem tekeningen laten maken. Alle opdrachten bij elkaar vormen een .... computerprogramma! Elk punt van het tekenscherm heeft een x- en een y-coördinaat. De turtle begint in punt (0,0). En gaat lopen met: turtle.goto(150,100)Nog een voorbeeld. Naar turtle omgeving ! (of ) |